KINGDOM HEARTS Melody of Memory: Wie ein Song zum Level wird

Masanobu Suzui, Co-Director von KINGDOM HEARTS Melody of Memory, nimmt euch "Hand in Hand" und zeigt, wie ein Level des Spiels kreiert wurde.

Wie wir KINGDOM HEARTS Melody of Memory geschaffen haben

Masanobu Suzui, der Co-Director des Spiels und Gründer des Studios indieszero, spricht über die Bandbreite von Erfahrungen, die man bei der Entwicklung eines Rhythmus-Actionspiels macht.

Marvel's Avengers: Hinter den Kulissen - Ashly Burch/Kate Bishop

Wir sprechen mit Schauspielerin Ashly Burch darüber, wie sie in die Avengers-Rolle gefunden hat und wie man bei der Darstellung eines von den Fans geliebten Helden den richtigen Ton anschlägt.

5 inspirierende Situationen, in denen Square Enix-Helden gemeinsam stark sind

Von FINAL FANTASY VII REMAKE bis zu Marvel's Avengers - wir feiern die Momente, in denen Spielfiguren ihre Kräfte vereinen, um Unglaubliches zu leisten.

Was ist so toll an DRAGON QUEST XI S: Streiter des Schicksals - Definitive Edition?

Neue Story! Neuer 2D-Modus! Trips in die Vergangenheit! Mehr Sylvando! Hier erfahrt ihr, wie DRAGON QUEST XI S eines der besten Rollenspiele aller Zeiten noch besser macht.

Was ist so toll an COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND?

Wunderbare Grafik, Optionen zur Individualisierung der Optik und die Chance auf ein Game-Boy-artiges Spielerlebnis - diese Sammlung ist ein echtes Muss für RPG-Fans.