2019 im Rückblick: Square Enix Collective

Pulstreibende Plattformaction, grenzenlose Landwirtschaft, Multiplayer-Irrsinn und die Ankündigung von Superstars…
Von Isa_bell

Der Daseinszweck des Square Enix Collective ist, Indie-Entwicklern dabei zu helfen, die Welt mit Spielen zu beglücken. Und 2019 geschah genau das mit ein paar fantastischen Veröffentlichungen.

Zum Anfang des neuen Jahres werfen wir einen Blick auf ein paar dieser tollen Werke, teilen mit euch ein paar persönliche Gedanken und gucken uns kurz an, was 2020 im Köcher hat.

Dann gehen wir mal zwölf Monate zurück zu einem Spiel, das uns sehr am Herzen liegt.

Octahedron: Transfixed Edition

Im Januar wurde Octahedron: Transfixed Edition für Nintendo Switch veröffentlicht.

Der vertikale Plattformtitel der Entwickler Demimonde lässt euch halsbrecherische Level voller Gefahren, Gegner und sammelbarer Goodies bestehen. Dabei hilft ein ganz besonderer Trick, den ihr aus Eurem Ärmel schüttelt. Oder besser aus Euren Sohlen…

Ihr könnt nämlich jederzeit auf Knopfdruck eine Plattform erschaffen - selbst mitten in der Luft. Auf dieser zunächst simplen Mechanik wird kontinuierlich in unglaublich erfinderischer Weise aufgebaut. Am Ende des Spiels nutzt ihr sie zum Lösen von Puzzles, Besiegen von Gegnern… und so vielem mehr.

Neben einer exakten Steuerung genießt ihr einen wundervollen Soundtrack, der Stücke von Chipzel, Monomirror, André Sobota und Derek Howell umfasst.

Dieser Titel ist wirklich was Besonderes für uns. Die Herausforderung ist perfekt ausbalanciert - das Bestehen von Levels erscheint stets möglich, aber wahre Meisterschaft verlangt Konzentration und Übung. Auch die wunderschöne Optik (die man in Bewegung gesehen haben muss) und der treibende Soundtrack sind unglaublich fesselnd.

So fesselnd, dass man auch gerne mal vergisst, an seinem Zielbahnhof auszusteigen, weil man sich so sehr auf dieses Spiel konzentriert. Und wenn das nicht eine deutliche Empfehlung ist, was dann?

Battalion 1944: Eastern Front

Im Mai kam Battalion 1944: Eastern Front aus der Early Access-Phase marschiert, und zwar mit einer ganzen Streitmacht neuer Features.

Der Multiplayer-Egoshooter setzt einen glasklaren Fokus auf die zentralen Aspekte, die dieses Genre so spaßig machen. Die rasante Action bietet ein flüssiges Bewegungssystem, und statt auf Perks und Killstreaks zu setzen, müssen die Spieler auf ihre eigenen Fähigkeiten vertrauen, um die Gegner zu besiegen.

Die Vollversion erweitert die Early-Access-Edition um eine komplett neue Fraktion - Russland - sowie neue Karten, neue Waffen, einen neuen Free-for-All-Spielmodus für Solospieler, die Unterstützung von Mods und mehr.

Eine FACEIT-Integration erlaubt Matchmaking, Turniere, Besten- und Ranglisten und sorgt dadurch für intensiven Wettbewerb.

Die Spielmechanik setzt voll und ganz auf die Fähigkeiten der Spieler und sorgt dadurch für den frischen Wind, den sich viele Shooter-Fans wünschen. Probiert's doch selber aus:

Boundless

Boundless machte seinem Namen auch im Jahr 2019 alle Ehre.

Das scheinbar unendliche MMORPG wurde das ganze Jahr hindurch mit neuen Inhalten versorgt, mit neuen Dekorationsobjekten, Beacon Maps und jeder Menge mehr.

Aber die größte Einzelerweiterung des Spiels war die Einführung von Landwirtschaft im Juli 2019. Und die ermöglicht so viel mehr als nur das Anlegen wogender Weizenfelder. Klar, ihr könnt natürlich organische Gewächse wie Erd-Yams und Sternbeeren kultivieren… Aber warum immer so konventionell?

Das Farming-Update lässt euch nämlich auch anorganische Dinge anpflanzen wie "Combustion Fraction" oder "Kindling Mass" - was allerdings eine ganz andere Umgebung und Vorgehensweise als die üblichen Erdgewächse nötig macht.

Oder ihr erntet einfach Glibber - ein neues Material, das im Zusammenhang mit dem brandneuen Malsystem steht, das dem Spiel hinzugefügt wurde. Mit etwas Vorsicht können Spieler Pigmente erschaffen, durch die sie ihren Baumaterialien einen ganzen Regenbogen von Farben hinzufügen können.

2019 gab es noch jede Menge weiterer Updates, einschließlich platzierbarem Wasser, neuen nützlichen Maschinen und so vielem mehr. Auf der Steam-Seite von Boundless findet ihr die kompletten Infos, also guckt dort einfach nach und probiert das Spiel mal aus.

Circuit Superstars

Während der E3 im Juni 2019 kündigten wir Circuit Superstars an - ein neues Rennspiel von Original Fire Games.

Diese Top-Down-Raserei zeichnet sich durch einen charmanten Grafikstil aus - aber auch durch einen ernsthaften Motorsport-Ansatz. Ihr könnt euch hier mit verschiedenen Epochen und Stilen vergnügen, vom 1960er-Einsitzer bis zum super kraftvollen GT.

Wir hatten bereits die Möglichkeit, eine frühe Version zu spielen, und schon die fühlte sich unglaublich befriedigend an. Die Handhabung ist schnell verstanden, aber auch tief genug, um wahre Meisterschaft zu belohnen.

Man muss es wirklich selbst erlebt haben - an den Grenzen der Physik über die Kurse zu heizen, fühlt sich einfach nur gut an!

Das Spiel erscheint in diesem Jahr, also rauf damit auf eure Wunschliste!

Ihr könnt auch der Circuit Superstars-Discord-Seite beitreten, um euch mit den Entwicklern zu unterhalten.

Square Enix Collective im Blog

Im Lauf des vergangenen Jahres haben wir uns mit Square Enix Collective und der fantastischen Arbeit der unterstützten Entwickler befasst. Hier sind ein paar unserer Lieblingsartikel zum Thema:


Was ist das Square Enix Collective?

Wir haben mit dem Leiter des Square Enix Collective, Phil Elliott, ein Interview darüber geführt, wie sein Team mit Indie-Entwicklern zusammenarbeitet. Er erläuterte uns, warum er glaubt, dass es wichtig ist, Indie-Entwicklung zu unterstützen, warum Indies die Kontrolle über ihre Projekte haben sollten und vieles mehr.

Das Interview liefert einen faszinierenden Blick hinter die Kulissen bei Square Enix und die Spieleindustrie an sich - also wagt auch ihr ihn:

Was macht einen guten Videospiel-Schurken aus?

Im April 2019 feierten wir die verschlagenen Typen in Square Enix-Spielen mit einer ganzen Woche, die den Schurken gewidmet war.

Wir stellten Entwicklern, darunter Jon Williams, Creative Director von Tokyo Dark, sowie Ingvi Snædal, Mitschöpfer von Forgotton Anne, eine einfache Frage: Was macht einen guten Videospielschurken aus?

Ihre Antworten waren wirklich aufschlussreich und erhellend. Hier findet ihr sie:

Circuit Superstars - hier bekommt ihr Antworten

Nach der Enthüllung auf der E3 gab es jede Menge Fragen zu Circuit Superstars. Wie viele Strecken wird es geben? Wann erscheint das Spiel? Welche Multiplayer-Optionen sind geplant?

Die Entwickler Original Fire Games nahmen sich die Zeit, um solche und mehr Fragen direkt zu beantworten.


Das also war 2019. Aber auch 2020 dürfte ein aufregendes Jahr für das Square Enix Collective werden.

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