CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION - Patch-Hinweise – März 2023
Letzte Aktualisierung: Montag , 27. März 2023 09:00 GMT

CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION - Patch-Hinweise – März 2023

Letzte Aktualisierung: Montag , 27. März 2023 09:00 GMT

Spiel-Update

Wir haben einen Patch veröffentlicht, der die Spielbalance anpasst und die Performance verbessert. Wir hoffen, dass du dadurch noch mehr Spaß mit CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION hast.

Details zum Update

Verbesserung der Performance und Optimierung des Spiels

  • Die Bildfrequenz in Kämpfen ist jetzt auf allen Plattformen auf ein Maximum von 60 fps* eingestellt.
    • * Der finale Kampf in der Nintendo Switch-Version hat eine maximale Bildfrequenz von 30 fps. Bitte beachten: Die Geschwindigkeit einiger Element-Animationen kann sich je nach Plattform unterscheiden, doch dies hat keinen wesentlichen Einfluss auf das Gameplay.
    • Wenn die in den für die Steam-Version empfohlenen Systemvoraussetzungen angegebene Hardware benutzt wird, sollte das Spiel im Durchschnitt mit 60 fps laufen. Aufgrund des Rendering-Systems im Spiel kann es jedoch sein, dass für bestimmte Grafikkarten einige Szenen mit besonders hoher Belastung nicht in 60 fps laufen. Dies wurde bei Karten der AMD Radeon RX 6000-Reihe beobachtet.

Anpassungen an Pips Werten / Elementzuordnung

  • Falls Pip einen Stufenaufstiegsstern erhält, nachdem er sich in eine seiner Teufel-, Engel-, Dämonisches Biest-, Heiliges Biest- oder Göttliches Biest-Formen entwickelt hat, erhöhen* sich seine Werte gemäß seiner Form.

    • * Dies gilt ab dem zweiten Stufenaufstiegsstern, den er nach seiner Evolution erhält. Pips Wachstumsrate vor der Evolution gilt weiterhin für den ersten Stern nach der Evolution.

  • Wenn bei der Erstellung einer Spiel fortsetzen+-Datei Pips Werte im abgeschlossenen Spiel besser sind als die in der ausgewählten Speicherdatei für Spiel fortsetzen+, dann werden diese entsprechend übertragen.

  • Wenn bei der Erstellung einer Spiel fortsetzen+-Datei Pips Form im abgeschlossenen Spiel mehr seiner Elemente und Plätze freigeschaltet hat als die in der ausgewählten Speicherdatei für Spiel fortsetzen+, dann wird dies entsprechend übertragen.

  • Falls später mit der Evolution in eine neue Form neue Elemente / Plätze für Pip freigeschaltet werden, werden alle deren Stufen freigeschaltet.

    • Beispiel: Falls Pip in der Speicherdatei des abgeschlossenen Spiels in seiner Dämonischen Biest-Form ist, übertragen sich seine Elemente / Plätze, auch wenn er das Spiel in normaler Form beginnt.
    • Beispiel: Falls du ein Spiel fortsetzen+ mit den Speicherdaten eines abgeschlossenen Spiels mit Pip in seiner Dämonisches Biest-Form beginnst, ihn in seine Göttliches Biest-Form entwickelst und Stufenaufstiegssterne erhältst, schaltest du seine Element / Plätze für seine Dämonisches Biest- und Göttliches Biest-Formen frei.

  • Falls du Pip entwickelst, wenn er 99 Stufenaufstiegssterne besitzt, gelten die Werte seiner neuen Form und du schaltest nach dem Kampf seine neuen Elemente / Plätze frei.

  • Falls Pip bereits 99 Stufenaufstiegssterne besitzt und entwickelt wurde, bevor das Update heruntergeladen wurde, gelten die Werte seiner derzeitigen Form und du schaltest seine neuen Elemente / Plätze frei, wenn du nach dem Update deine Speicherdaten lädst.


Werte für alle Formen mit 99 Stufenaufstiegssternen

Werte für alle Formen mit 99 Stufenaufstiegssternen


Elemente / Plätze werden für alle Formen freigeschaltet

Elemente / Plätze werden für alle Formen freigeschaltet

(Dies zeigt, wie viele Stufenaufstiegssterne du benötigst, um die jeweilige Stufe für Elemente / Plätze freizuschalten.)


Normale Form, Engel-Form und Teufel-Form (geteilt)

Normale Form, Engel-Form und Teufel-Form (geteilt)


Dämonisches Biest-Form

Gelb: Stufen nicht verfügbar für geteilte Elemente / Plätze

Dämonisches Biest-Form


Heiliges Biest-Form

Grün: Stufen nicht verfügbar für geteilte Elemente / Plätze

Heiliges Biest-Form


Göttliches Biest-Form

Rosa: Stufen nicht verfügbar für geteilte Elemente / Plätze

Göttliches Biest-Form


Beispiel für kombinierte Elemente / Plätze (Dämonisches Biest → Normal → Evolution zu Göttliches Biest)

Blau: Geteilt von Dämonisches Biest- und Göttliches Biest-Formen.
Rosa: Hinzugefügt nach der Entwicklung in die Göttliches Biest-Form.
Gelb: Hinzugefügt nach der Entwicklung in die Dämonisches Biest-Form.

Beispiel für kombinierte Elemente / Plätze (Dämonisches Biest → Normal → Evolution zu Göttliches Biest)


Behebung kleinerer Fehler

  • Die Versionsnummern nach Installation dieses Updates lauten wie folgt:
    • Nintendo Switch™: 1.0.2
    • PlayStation®4: 1.01
    • Xbox One: 1.0.0.2
    • Steam®: 1.0.1.0