Aktualizacja FINAL FANTASY XVI
Ostatnia aktualizacja: 09/05/2024 09:00 GMT

Aktualizacja FINAL FANTASY XVI

Ostatnia aktualizacja: 09/05/2024 09:00 GMT

9 maja 2024 r.

Ogłaszamy wydanie aktualizacji 1.32, która naprawia kilka krytycznych błędów.

Wersja 1.32

Naprawiono następujące problemy:

  • Rzadko spotykany przypadek w trakcie nowej gry +, gdzie członkowie drużyny nie wyświetlają się na ekranie, co powoduje zablokowanie postępu w zadaniu „Przypadkowe spotkanie” głównego wątku fabularnego.
  • Błąd uniemożliwiający zdobycie osiągnięć „Tak, eikonie” oraz „Klasa mistrzowska”.
  • Niewłaściwe warunki wymagane do zdobycia osiągnięcia „Unikalny rozbłysk”.
  • Rzadki przypadek zawieszania się gry przy spełnieniu pewnych warunków.

18 kwietnia 2024 r

Ogłaszamy wydanie aktualizacji 1.31, która wprowadza do gry szereg zmian oraz usprawnień. Pozwala ona także na zakup i instalację pakietu DLC The Rising Tide (Wzburzona Fala).

Link: https://pl.finalfantasyxvi.com/

Do kryjówki dociera niepodpisany list, a w nim niezwykle osobliwa prośba: dominant Lewiatana, zaginionego przed laty eikona wody, potrzebuje pomocy. Chcąc odpowiedzieć na to wezwanie, Clive i jego towarzysze muszą wyruszyć w podróż do Mysidii – ukrytej krainy pod błękitnym niebem – gdzie poznają tragiczną przeszłość zapomnianego plemienia. Dodatkowe informacje można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej gry.

Wersja 1.31

Poniższa zawartość jest dostępna dla wszystkich graczy:

Dodatkowa zawartość w grze

  • Orkiestrionowe zwoje zostały dodane do sklepów w różnych regionach. Dostępność poszczególnych utworów zależy od postępu głównego wątku fabuły.

Zmiany w systemie walki

  • Zwiększono atrybut ATK gracza za wyjątkiem wybranych walk eikonów.
  • Do niektórych walk eikonów dodano usprawniające rozgrywkę elementy interfejsu użytkownika.

Zmiany zdolności oraz atutów eikonów

  • Atut Ramuha, Ślepa Sprawiedliwość, wystrzeliwuje dwie kuliste błyskawice.
  • Przytwierdzoną do przeciwnika kulistą błyskawicę można zdetonować za pomocą przycisku atutu, a nie przez atak.
  • Clive porusza się teraz szybciej w trakcie wykonywania Ślepej Sprawiedliwości.
  • Clive może teraz unikać ataków w trakcie wykonywania Ślepej Sprawiedliwości.
  • Clive teraz szybciej dochodzi do siebie po wykonaniu Ślepej Sprawiedliwości.
  • Po anulowaniu Skrzydeł Światła, atutu Bahamuta, wskaźnik Megarozbłysku zmniejszy się jedynie o jeden poziom.
  • Clive wykonuje unik podczas inicjowania atutu Skrzydła Światła.
  • Pomyślne uniknięcie ataku przeciwnika podczas inicjowania Skrzydeł Światła uruchomi Megarozbłyskowy Unik.
  • Zmieniona została animacja parowania podczas wykonywania atutu Odyna, Ramienia Ciemności.
  • Obniżona została minimalna wysokość skoku wymaganego do uruchomienia Wdeptania.
  • Poprawiono kierunek zwrócenia Clive’a po wykonaniu Szybkiego Poderwania.
  • Ataki Przełamaniem Limitu wyrzucają teraz wrogów w powietrze, zamiast ich odpychać.
  • Zwiększono obrażenia zadawane Wypatroszeniem.
  • Zwiększono obrażenia siły woli zadawane Wypatroszeniem.
  • Zmniejszono czas odnawiania Wypatroszenia.
  • Powietrzny Podmuch rozprasza teraz niektóre magiczne ataki dystansowe.
  • Zwiększono obrażenia siły woli zadawane Powietrznym Podmuchem.
  • Zwiększono zasięg działania Nakręcenia.
  • Zmniejszono czas odnawiania Ziemnej Furii.
  • Tchnienie Rozbłysku rozprasza teraz niektóre magiczne ataki dystansowe.
  • Po anulowaniu zdolności Tchnienie Rozbłysku wyrzuca teraz wrogów w powietrze, zamiast ich odpychać.
  • Zwiększono obrażenia zadawane Tchnieniem Rozbłysku.
  • Zwiększono obrażenia zadawane Satelitą.
  • Zmniejszono czas odnawiania Satelity.
  • Zwiększono obrażenia siły woli zadawane Satelitą.
  • Zwiększono obrażenia zadawane Epoką Lodowcową.
  • Zwiększono obrażenia siły woli zadawane Epoką Lodowcową.
  • Kryształ lodu wytworzony podczas Szadzi będzie mocniej przyciągać pobliskich przeciwników.
  • Zwiększono obrażenia siły woli zadawane Szadzią.
  • Zmniejszono czas odnawiania zdolności Gungnir.
  • Zwiększono obrażenia siły woli zadawane zdolnością Gungnir.
  • Seria ataków wykonywana w ramach Chmury Niebios może teraz zostać skupiona na pojedynczym celu poprzez namierzenie konkretnego przeciwnika.
  • Zwiększono obrażenia siły woli zadawane Chmurą Niebios.
  • Zmniejszono czas odnawiania Chmury Niebios.

Zmiany właściwości akcesoriów

  • Zwiększono efektywność następujących akcesoriów:
    • Przychylność wiatru (Wypatroszenie)
    • Przychylność wiatru +1 (Wypatroszenie)
    • Tchnienie ziemi (Ziemna Furia)
    • Tchnienie ziemi +1 (Ziemna Furia)
    • Tchnienie ciemności (Gungnir)
    • Tchnienie ciemności +1 (Gungnir)
    • Tchnienie ciemności (Chmura Niebios)
    • Tchnienie ciemności +1 (Chmura Niebios)
    • Kieł Cavalla
    • Kieł Cavalla +1
    • Ugryzienie Cavalla

Inne zmiany w akcjach

  • Poprawiono rzadko występujący problem skakania Clive’a podczas uzyskiwania dostępu do obiektów.

  • Wprowadzono zmiany do możliwości głaskania Torgala oraz zmniejszono odstęp czasowy, po którym zwierzak może być ponownie pogłaskany.

  • Wprowadzono zmiany do obliczeń ilości otrzymywanych obrażeń w stanie krytycznym.

Zadania

  • Dodano opcję „szybkiego kończenia zadań”, dającą możliwość natychmiastowej podróży do postaci zlecającej po wykonaniu ostatniego celu zadania.

  • Przypisano nową ikonę do zadań, w których nagrodami są przedmioty kolekcjonerskie.

  • Zwiększono liczbę punktów zdolności przyznawanych za niektóre zadania poboczne.

  • Do niektórych zadań pobocznych dodano przerywniki filmowe.

  • Nieznacznie zmieniono niektóre przerywniki filmowe.

  • Do niektórych miejsc dodano nowe postacie niezależne.

System

  • Dodano opcję „własnego” układu kontrolera. Przejdź do sekcji układ kontrolera w zakładce system w menu głównym, aby dowolnie przypisać komendy do przycisków twojego kontrolera.

  • Dodano opcję tworzenia zestawów zdolności. Gracze mogą teraz zapisać do 5 zestawów zdolności. Można przełączać się między nimi za pomocą L1/R1.

  • Do trybu fotograficznego zostały dodane następujące opcje:

    • Regulacja odległości ogniskowej w ustawieniach głębi ostrości
    • Korekcja barwna
    • Efekty ekranowe
    • Tryb orientacji pionowej
    • Możliwość obrotu obrazu o 90 stopni

  • Niewielkie zmiany oraz uzupełnienia w Tysiącu ksiąg.

  • Wizualne zmiany osi czasu pokazywanej podczas omawiania sytuacji w krainie.

  • Zmiany w interfejsie użytkownika oraz różnych sekcjach menu.

Usunięte błędy

  • Naprawiono następujące problemy:
    • Niewłaściwie wyświetlane elementy graficzne w niektórych przerywnikach filmowych
    • Niewłaściwe ruchy postaci w niektórych przerywnikach filmowych
    • Niemożność dokonania postępu w niektórych zadaniach
    • Nieprawidłowo wyświetlane znaczniki postępu
    • Niewłaściwie aktualizowane imiona postaci niezależnych w ramach postępu fabularnego
    • Problemy z działaniem menu w trakcie rozmów z postaciami niezależnymi
    • Niewłaściwe zachowanie przeciwników w niektórych walkach przy spełnieniu pewnych warunków
    • Problemy z kamerą w niektórych walkach
    • Niewłaściwe wyświetlanie efektów u przeciwników w niektórych walkach przy spełnieniu pewnych warunków
    • Niewłaściwe wyświetlanie nazw przeciwników przy spełnieniu pewnych warunków
    • Problemy z właściwym trafieniem w cel przez niektóre zdolności
    • Niewłaściwie wykonywane Precyzyjne Poszczucie z powodu niektórych zdolności
    • Niewłaściwe wyświetlanie efektów zdolności przy spełnieniu pewnych warunków
    • Problemy z kamerą podczas działania niektórych zdolności
    • Nieprawidłowo uruchamiane efekty zdolności oraz Przełamania Limitu
    • Niewłaściwe działanie automatycznego wsparcia Torgala w Hali Cnót (tryb treningu)
    • Problemy z SI sojuszników w drużynie
    • Problemy z wykrywaniem kolizji w niektórych etapach oraz miejscach
    • Problemy z ruchami postaci
    • Niewłaściwie wyświetlane oraz aktualizowane ikony w menu sytuacji w krainie
    • Niewielkie rozbieżności w zawartości pokazywanej podczas omawiania sytuacji w krainie
    • Rzadkie przypadki, gdy informacje o przeszłych wydarzeniach nie były możliwe do sprawdzenia na ekranie sytuacji w krainie
    • Nieprawidłowo wyświetlane elementy graficzne w trybie fotograficznym podczas korzystania z niektórych opcji fotograficznych
    • Nieprawidłowe wyświetlanie tekstu oraz ikon na mapie świata po zaistnieniu pewnych warunków
    • Przypadki nieprawidłowego wyświetlania bieżącej lokacji na mapie świata
    • Przypadki nieprawidłowego wyświetlania ikon map regionów
    • Przypadki niewłaściwego działania wibracji oraz adaptacyjnych efektów „Trigger” kontrolera
    • Niewłaściwie wyświetlane menu po zmianie języka
    • Niewłaściwe ustawienia konfiguracji po przywróceniu ustawień domyślnych
    • Nieprawidłowe zrzuty ekranu oraz filmy w niektórych samouczkach
    • Samouczki niewyświetlane we właściwym momencie
    • Niemożliwość odebrania niektórych przedmiotów po rozpoczęciu nowej gry+
    • Powiadomienia niewyświetlane we właściwym momencie
    • Efekty dźwiękowe nieodtwarzane we właściwym momencie
    • Błędy w pisowni i gramatyce
    • Przypadki zawieszania się gry

8. grudnia 2023 r.

Ogłaszamy wydanie aktualizacji 1.21, która wprowadza do gry szereg zmian oraz usprawnień. Pozwala ona także na zakup i instalację pakietu DLC Echoes of the Fallen (Echa Upadłych).

Link: https://pl.finalfantasyxvi.com/

Echa Upadłych to zupełnie nowy rozdział opowieści, w którym Clive i jego sojusznicy prowadzą śledztwo w sprawie tajemniczych, pozbawionych blasku kryształów, które niedawno pojawiły się na czarnym rynku. Pakiet zawiera nie tylko nową historię, ale też między innymi nowy odtwarzalny etap, wyposażenie oraz podniesiony limit poziomów gracza.
Dodatkowe informacje można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej gry.

Wersja 1.21

Aktualizacja ta dostępna jest dla wszystkich użytkowników i zawiera następujące zmiany:

Dodatkowe funkcje

  • Dodaje nową funkcjonalność „wewnętrznego głosu”, dostępną w menu głównej obsady, którą można wyświetlić poprzez rozmowę z Vivian o sytuacji w krainie.
    Najedź kursorem na postać i naciśnij przycisk panelu dotykowego, by poznać jej osobiste odczucia na temat sojuszników i wrogów. Obserwuj, jak w miarę rozwoju fabuły zmieniają się uczucia każdej z postaci.

  • Dodaje kilka nowych orkiestrionowych zwojów.
    Można je zdobyć od kupców w grze po osiągnięciu określonego etapu fabuły.

Zmiany do trybu arcade

  • Dodaje premię za technikę, która podwyższa ocenę walki.
    Atakowanie przeciwników oraz wykonywanie różnorodnych technik bitewnych wypełnia wskaźnik premii za technikę, który po osiągnięciu pewnych progów zwiększa mnożnik punktów. Wartość tego wskaźnika zmniejsza się w miarę upływu czasu oraz poprzez otrzymywanie obrażeń.

  • Dodaje nowe wyróżnienia.
    Można je otrzymać za ukończenie etapów w określonym limicie czasowym oraz za uzyskanie oceny walki powyżej pewnego poziomu.

  • Dostosowuje progi rankingu dla poszczególnych sekcji oraz etapów.
    Zmiany opisane powyżej pozwalają graczom uzyskać wyższe oceny walki niż do tej pory. Z tego powodu dostosowano progi rankingu.

  • Wprowadza nową tablicę wyników.
    Wszystkie wyniki uzyskane po zainstalowaniu aktualizacji będą zapisywane na nowej tablicy wyników.

  • Pozwala na przejrzenie rankingów i tablic wyników z poprzednich wersji gry.

  • Dostosowuje poziom trudności Ultimaniak w rozgrywanych etapach.

  • Dodaje oraz dostosowuje objaśnienia na temat różnych funkcji.

Zmiany do trybu treningu

  • Dodaje opcję Natychmiastowe Obezwładnienie.
    Gdy opcja ta jest włączona, ataki zmniejszają wskaźnik siły woli przeciwnika o 50%, pozwalając na częściowe oszołomienie przeciwników za pomocą pojedynczego ataku oraz na pełne oszołomienie po kolejnym.

  • Dodaje opcję Poziom Megarozbłysku.
    Pozwala ona na ustawienie wskaźnika Megarozbłysku na stały, dowolny poziom.

  • Dodaje opcję Poziom Zantetsuken.
    Pozwala ona na ustawienie wskaźnika Zantetsuken na stały, dowolny poziom.

Zmiany systemowe

  • Dodaje opcję skrótu do trybu fotograficznego.
    Opcja ta jest dostępna z zakładki ustawienia gry w menu system i pozwala na uruchomienie trybu fotograficznego poprzez naciśnięcie przycisku panelu dotykowego za pomocą dwóch palców.

  • Dodaje możliwość uruchomienia trybu fotograficznego z poziomu ekranu pauzy.
    Pozwala to, z pewnymi wyjątkami, na robienie zdjęć podczas przerywników filmowych.

  • Dodaje opcję ponownej próby z poziomu ekranu końca gry, gdy Clive zostanie pokonany przez znanego potwora.
    Wybranie tej opcji spowoduje powrót Clive’a do momentu tuż przed rozpoczęciem walki ze znanym potworem.

  • Pozwala na sprawdzenie szczegółów nagród dostępnych w Szepcie Darczyńcy w kryjówce.

  • Dodaje opcję filtrowania danych zapisu w zakładce wczytywania gry w menu system.
    Naciśnij □, by przełączać się między następującymi opcjami filtrowania: Pokaż wszystkie zapisy, Pokaż autozapisy oraz Pokaż ręczne zapisy.

  • Dodaje opcję „Twórcy” do menu tytułowego.
    Opcja ta, pozwalająca na obejrzenie napisów końcowych, będzie dostępna po ukończeniu gry.

  • Dodaje oraz dostosowuje różne elementy interfejsu użytkownika.

Usunięte błędy

Naprawia następujące problemy:

  • Błędy, w wyniku których niektóre elementy graficzne nie wyświetlały się poprawnie w trakcie przerywników filmowych.
  • Błędy powodujące niewłaściwe animacje niektórych postaci niezależnych podczas niektórych zadań.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały niewłaściwe umiejscowienie niektórych postaci niezależnych podczas niektórych zadań.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków uniemożliwiały postęp w niektórych zadaniach.
  • Błędy, w wyniku których cele zadań oraz znaczniki miejsc nie wyświetlały się poprawnie w niektórych zadaniach.
  • Nieprawidłowe kwestie dialogowe u postaci niezależnych w niektórych zadaniach.
  • Niewłaściwe wartości punktów zdolności zdobywanych za niektóre zadania.
  • Błąd, w wyniku którego nie dało się zdobyć karwaszy zaklinacza demonów.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały niewłaściwe zachowanie przeciwników podczas walk.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały niewłaściwe wykrywanie kolizji podczas walk.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały niewłaściwe zachowanie kamery podczas walk.
  • Błędy, w wyniku których liczba klatek obrazu na sekundę znacznie spadała podczas walki.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały niewłaściwe uruchamianie zdolności oraz przełamań limitu podczas walk.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały niewłaściwe uruchamianie efektów akcesoriów.
  • Błędy, w wyniku których menu nie było wyświetlane lub poprawnie aktualizowane podczas prób chronolitów.
  • Błąd, w wyniku którego warunki uzyskania znaku żonglera podczas prób chronolitów były nieprawidłowe.
  • Błędy, w wyniku których menu nie było wyświetlane lub poprawnie aktualizowane w trybie arcade.
  • Błąd, który po zaistnieniu pewnych warunków powodował niewłaściwe wyświetlanie stroju Clive’a w trybie treningu.
  • Błędy, w wyniku których po zaistnieniu pewnych warunków nawigowanie po menu nie działało właściwie w trybie treningu.
  • Błędy, w wyniku których SI towarzyszących postaci niezależnych nie działało właściwie.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały niewłaściwe uruchamianie animacji parkouru.
  • Błędy, w wyniku których elementy graficzne oraz powierzchnie kolizji nie były ustawione poprawnie na różnych obszarach oraz odtwarzalnych etapach.
  • Błędy, w wyniku których nazwy lokacji wyświetlały się nieprawidłowo na różnych obszarach oraz odtwarzalnych etapach.
  • Błąd, który powodował migotanie niektórych ekranów w menu, gdy w ustawieniach grafiki priorytet był ustawiony na klatki na sekundę.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały niewłaściwe uruchamianie animacji postaci.
  • Błędy, które powodowały aktualizację informacji o bieżącym czasie w niewłaściwym momencie.
  • Błędy, w wyniku których elementy menu nie były wyświetlane lub poprawnie aktualizowane podczas rozmów z Vivian o obecnej sytuacji w krainie.
  • Błędy, w wyniku których elementy menu nie były wyświetlane lub poprawnie aktualizowane podczas wyświetlania Tysiąca ksiąg u Harpocratesa.
  • Błędy, które powodowały aktualizację informacji w Tysiącu ksiąg w niewłaściwym momencie.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały niewłaściwe działanie zwierzęcego instynktu u Torgala.
  • Błąd, który po zaistnieniu pewnych warunków powodował niewłaściwe wyświetlanie elementów graficznych w trybie fotograficznym.
  • Błędy, przez które różne obszary na mapie świata nie były odblokowywane po zaistnieniu pewnych warunków.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały nieprawidłowe wyświetlanie tekstu oraz ikon na mapie świata.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały niewłaściwe zachowanie kamery.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały niewłaściwe działanie wibracji oraz adaptacyjnych efektów „Trigger” kontrolera bezprzewodowego.
  • Błąd, który po zaistnieniu pewnych warunków powodował niewłaściwe wyświetlanie postępów trofeum „Bywalec”.
  • Błędy, które powodowały wyświetlanie niewłaściwych obrazów oraz filmów w samouczku.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały niewłaściwe wyświetlanie ważnych powiadomień.
  • Błędy, w wyniku których po zaistnieniu pewnych warunków elementy dźwiękowe nie były uruchamiane.
  • Błędy, które po zaistnieniu pewnych warunków powodowały zatrzymanie się gry.
  • Niewielkie błędy w tekście gry.

1. grudnia 2023 r.

Aktualizacja tablicy wyników dla trybu arcade

W dniu 8 grudnia 2023 r. (może ulec zmianie) o godzinie 14:00 czasu JST (6:00 czasu CET) zostanie wydana aktualizacja, która dostosuje metodę obliczania wyników walki w trybie arcade.
Wprowadzi ona również nową tablicę wyników, w której będą zapisywane wszystkie nowe wyniki. Po zainstalowaniu tej aktualizacji nie będzie już można zapisywać wyników w poprzedniej tablicy wyników.
W momencie wydania aktualizacji zostaną opublikowane szczegółowe informacje na temat jej zawartości.


3 września 2023 r.

Ogłaszamy wydanie aktualizacji 1.10, która wprowadza do gry szereg usprawnień.
Aktualizacja dodaje opcję pozwalającą na zmianę wyglądu niektórych postaci, jak również wprowadza kilka poprawek do balansu rozgrywki, w tym zmianę sposobu obliczania wyników w trybie arcade.
Poprawiono również kilka błędów i dodano nowe funkcje w oparciu o opinie graczy.
Zalecamy zainstalowanie tej aktualizacji przed rozpoczęciem gry w FINAL FANTASY XVI.

Aktualizacja:

  • Dodaje opcję Wygląd do Kamienia Mistrzostwa znajdującego się w kryjówce.
    • Umożliwia ona zmianę strojów kilku postaci, w tym Clive’a.
    • Pozwala również zmienić wygląd dzierżonej przez Clive’a broni na wzór dowolnego zdobytego wcześniej oręża.
    • Funkcja ta jest odblokowywana po osiągnięciu określonego etapu przygody i nie jest dostępna na początku nowej gry+, dopóki nie zostanie osiągnięty tenże etap.
    • Jest ona wyłączona w niektórych scenach, aby zapewnić odpowiednią szybkość wczytywania.
  • Przyznaje każdemu graczowi cebulowy miecz, który można odebrać w sekcji przedmioty do odebrania zakładki system w menu.
    • Dzięki temu Clive może władać ulubionym ostrzem Wojowników Światła, bohaterów gry FINAL FANTASY III.
    • Funkcja przedmioty do odebrania jest odblokowywana po osiągnięciu określonego etapu przygody.
    • Cebulowy miecz posiada takie same atrybuty jak inne bronie dostępne do pobrania: Waleczne Serce oraz krwawy miecz.
  • Skraca czas odnowienia zdolności eikonów po udanym parowaniu.
  • Wydłuża czas, przez jaki mali przeciwnicy pozostają podatni na kolejne ataki po uniesieniu ich w powietrze, co pozwala na łatwiejsze kombinacje powietrznych ataków.
  • Dodaje informacje o czasie odnawiania zdolności do odpowiednich stron szczegółów w zakładce zdolności w menu, w tym informacje o wpływie obecnie założonych akcesoriów na ten czas.
  • Wprowadza następujące zmiany w opcjach treningu w Hali Cnót Kamienia Mistrzostwa:
    • Dodaje kilka opcji związanych z zachowaniem Torgala.
    • Dodaje opcję ponownego uruchomienia symulacji z pierwotnymi ustawieniami.
    • Poprawia błędy w tekście.
  • Wprowadza następujące zmiany do trybu arcade:
    • Dodaje limit czasowy do każdego etapu.
      • Zmiana ta ma na celu naprawienie błędu powodującego, że niektóre zdolności mogły być wykorzystywane do ciągłego gromadzenia punktów i uzyskiwania wyników wyższych niż pierwotnie planowano.
      • Po przekroczeniu limitu czasowego będzie można kontynuować rozgrywkę, jednak wszelkie dalsze działania nie zostaną dodane do wyniku.
    • Zmniejsza liczbę punktów przyznawanych za zdolności Szadź oraz Wypatroszenie.
      • Pragniemy zwrócić uwagę, że zarówno w tej, jak i w przyszłych aktualizacjach zamierzamy udoskonalać system punktacji, by nagradzać za kreatywne łączenie wielu zdolności. Będziemy w dalszym ciągu monitorować sposób obliczania wyników w trybie arcade, aby zachować jego atrakcyjność.
    • Wprowadza nową tabelę wyników dla graczy, którzy mają zainstalowaną tę aktualizację. Gracze, którzy nie zainstalowali aktualizacji, mogą nadal przeglądać i zapisywać swoje najwyższe wyniki w ramach dotychczasowej tabeli wyników.
      • Po instalacji tej aktualizacji nie będzie już można wyświetlać ani zapisywać najwyższych wyników w dotychczasowej tabeli wyników. Zapisane w niej wyniki nie zostaną jednak usunięte. W przyszłej aktualizacji planujemy udostępnić poprzednie tabele wyników, by były widoczne dla wszystkich graczy.
  • Wprowadza następujące zmiany do menu system:
    • Do zakładki ustawienia gry dodaje opcję adaptacyjne efekty „Trigger”, która pozwala na włączenie lub wyłączenie efektów „Trigger” kontrolera bezprzewodowego.
    • Do zakładki ustawienia gry dodaje opcję typ namierzania, która pozwala wybrać jeden z czterech różnych sposobów zmiany namierzonego celu.
    • Poprawia działanie opcji podążaj za graczem (atak) w zakładce ustawienia kamery, aby usunąć błąd, w wyniku którego pozycja kamery zerowała się po niektórych atakach, nawet gdy opcja ta była wyłączona.
    • Do zakładki ustawienia dźwięku dodaje opcję głośność kontrolera, która umożliwia regulację głośności efektów dźwiękowych odtwarzanych przez głośnik kontrolera bezprzewodowego.
    • Dostosowuje działanie opcji ostrzeżenia wizualne w zakładce ustawienia dźwięku, aby po włączeniu tego ustawienia wyświetlany był podgląd ostrzeżeń, a po zmianie ustawienia wyświetlane było okno dialogowe z potwierdzeniem zmiany.
    • Poprawia błędy w tekście.
  • Naprawia następujące problemy:
    • Błąd związany z niewłaściwym uruchamianiem akcji przeciwników podczas walk z bossami.
    • Błąd związany z wykrywaniem kolizji podczas starć z bossami.
    • Błąd związany z niewłaściwym uruchamianiem akcji niektórych postaci.
    • Błąd, który sprawiał, że przy spełnieniu szczególnych warunków nie pojawiały się znane potwory.
    • Błąd, który sprawiał, że znane potwory pojawiały się w miejscach innych niż te wskazane na tablicy łowieckiej.
    • Błąd, który sprawiał, że przytrzymanie przycisku panelu dotykowego powodowało wyświetlenie lokalnej mapy, gdy opcja układu kontrolera bezprzewodowego była ustawiona na typ F.
    • Błąd, w wyniku którego niektórych broni nie można było wytworzyć w trybie Final Fantasy, ponieważ materiały wymagane do ich wykonania nie były dostępne w tym trybie.
    • Wielojęzyczny błąd, który sprawiał, że niektórych wpisów w Tysiącu ksiąg nie można było znaleźć za pomocą funkcji szukaj wg nazwy.
    • Błąd, w wyniku którego postępy w grze nie były prawidłowo przenoszone przy przesyłaniu danych zapisu z wersji demonstracyjnej do pełnej wersji gry.
    • Niewielkie błędy w tekście gry.

25 sierpnia 2023 r.

Przyszła aktualizacja trybu arcade

Aktualizacja trybu arcade zostanie udostępniona w niedzielę, 3 września 2023 r., około godziny 12:00 czasu JST (5:00 czasu CEST) (może ulec zmianie).

Aktualizacja ta:

  • Dostosuje sposób obliczania wyników w trybie arcade.
  • Doda nową tabelę wyników dla graczy z zainstalowaną aktualizacją.
    • Po zainstalowaniu aktualizacji wszystkie nowe wyniki będą zapisywane w nowej tabeli wyników. Nie będzie już można wyświetlać ani zapisywać wyników w dotychczasowej tabeli wyników.

Informacje na temat konkretnych zmian zostaną opublikowane w momencie udostępnienia aktualizacji.


6 lipca 2023 r.

Ogłaszamy wydanie aktualizacji 1.03, która wprowadza do gry szereg usprawnień.
Aktualizacja naprawia kilka błędów i dodaje nowe funkcje.
Zalecamy zainstalowanie tej aktualizacji przed rozpoczęciem gry w FINAL FANTASY XVI.

Aktualizacja:

  • Dodaje następujące opcje na zakładce System w menu głównym:
    • Natężenie rozmycia w ruchu
      Umożliwia graczowi dostosowanie natężenie efektu rozmycia, który towarzyszy ruchowi postaci lub kamery. Domyślnie opcja ta jest ustawiona na maksymalną wartość równą 5. Można tę wartość zmniejszyć, aby osłabić efekt, lub ustawić na 0, by całkowicie go wyłączyć.
    • Podążaj za graczem (ruch)
    • Podążaj za graczem (atak)
      Wyłączenie tych opcji sprawi, że kamera nie będzie automatycznie podążała za graczem, gdy ten porusza się lub atakuje.
  • Zmienia maksymalną wartość opcji Czułość kamery (pozioma) i Czułość kamery (pionowa) z 10 na 20.
  • Dodaje trzy nowe schematy kontrolera: typ D, E i F.
  • Poprawia błąd, który wpływał na stabilność niektórych menu.
  • Poprawia błędy w tekście gry.
  • Dodaje hasztag #FF16 do zrzutów ekranu i filmów z rozgrywką udostępnianych na platformach Twitter i YouTube.

20 czerwca 2023 r.

Ogłaszamy wydanie aktualizacji 1.02, która wprowadza do gry szereg usprawnień.
Aktualizacja naprawia kilka rzadko występujących błędów i poprawia wydajność.
Zalecamy zainstalowanie tej aktualizacji przed rozpoczęciem gry w FINAL FANTASY XVI.

Aktualizacja:

  • poprawia błąd, w wyniku którego w pewnych bardzo szczególnych okolicznościach mogło dojść do zablokowania postępów rozgrywki,
  • poprawia błąd, w wyniku którego w pewnych bardzo szczególnych okolicznościach mogło dojść do nieoczekiwanego wyłączenia się gry,
  • wprowadza dalszą optymalizację wydajności rozgrywki,
  • poprawia niewielkie błędy w tekście gry.