CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION - Notas del parche de marzo de 2023
Última actualización: lunes 27 marzo 2023 09:00 GMT

CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION - Notas del parche de marzo de 2023

Última actualización: lunes 27 marzo 2023 09:00 GMT

Actualización del juego

Hemos publicado un parche que ajusta el equilibrio del juego y mejora el rendimiento. Esperamos que así disfrutes aún más al jugar a CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION.

Detalles de la actualización

Se ha mejorado el rendimiento y optimizado el juego.

  • La tasa de refresco durante los combates se ha fijado a 60 FPS* como máximo para todas las plataformas.
    • *El combate final en la versión para Nintendo Switch tendrá una tasa de refresco de 30 FPS como máximo. Ten en cuenta que la velocidad de las animaciones de algunos elementos podría variar según la plataforma, pero esto no tiene ningún impacto en la jugabilidad.
    • Si se usa el hardware recomendado para la versión para Steam, cabe esperar que el juego se ejecute a una media de 60 FPS. No obstante, debido al sistema de renderizado utilizado en el juego, es posible que con ciertas tarjetas gráficas algunas escenas con una carga especialmente alta no se ejecuten a 60 FPS. Hemos observado que esto ocurre con las tarjetas gráficas AMD Radeon de la serie RX 6000.

Se han ajustado los parámetros de Maru y la configuración del panel de elementos.

  • Si Maru obtiene una estrella de nivel tras haber evolucionado a sus formas Devil, Angel, Demonic Beast, Holy Beast o Divine Beast, sus parámetros aumentarán* según su forma.

    • *Esto se aplica a partir de la segunda estrella de nivel obtenida tras la evolución. Con la primera estrella de nivel obtenida tras la evolución, aún se aplicará la tasa de crecimiento de Maru previa a la evolución.

  • Al iniciar un archivo Continuar+, si los parámetros de Maru en la partida en la que has completado el juego son mejores que los de la partida seleccionada para Continuar+, esos serán los parámetros que se trasladarán.

  • Al iniciar un archivo Continuar+, si la forma de Maru ha desbloqueado más del panel de elementos en la partida en la que has completado el juego que en la partida seleccionada para Continuar+, ese será el panel de elementos que se trasladará.

  • Si se desbloquea un nuevo panel de elementos más tarde, cuando Maru evoluciona a una nueva forma, todos sus niveles se desbloquearán.

    • Ejemplo: Si Maru posee la forma Demonic Beast en la partida en la que has completado el juego, su panel de elementos se trasladará tal cual aunque empiece con la forma Normal.
    • Ejemplo: Si inicias una partida Continuar+ con los datos de una partida en la que has completado el juego con Maru en la forma Demonic Beast, haces que evolucione a la forma Divine Beast y obtienes estrellas de nivel, desbloquearás los paneles de elementos para la forma Demonic Beast y para la forma Divine Beast.

  • Si Maru evoluciona teniendo 99 estrellas de nivel, se aplicarán los parámetros de su nueva forma y se desbloqueará su nuevo panel de elementos tras el combate.

  • Si Maru ya tiene 99 estrellas de nivel y ha evolucionado antes de instalar la actualización, se aplicarán los parámetros de su forma actual y se desbloqueará su panel de elementos cuando cargues tus datos de guardado tras la actualización.


Parámetros para todas las formas con 99 estrellas de nivel

Parámetros para todas las formas con 99 estrellas de nivel


Desbloqueo de todas las formas en el panel de elementos

Desbloqueo de todas las formas en el panel de elementos

(Aquí se muestra cuántas estrellas de nivel necesitas conseguir para desbloquear cada nivel del panel de elementos)


Forma Normal, forma Angel y forma Devil (comunes)

Forma Normal, forma Angel y forma Devil (comunes)


Forma Demonic Beast

Amarillo: Niveles del panel de elementos no disponibles en los paneles comunes.

Forma Demonic Beast


Forma Holy Beast

Verde: Niveles del panel de elementos no disponibles en los paneles comunes.

Forma Holy Beast


Forma Divine Beast

Rosa: Niveles del panel de elementos no disponibles en los paneles comunes.

Forma Divine Beast


Ejemplo de un panel combinado (Demonic Beast → Normal seguido de una evolución a Divine Beast)

Azul: Común a las formas Demonic Beast y Divine Beast.
Rosa: Añadido tras evolucionar a la forma Divine Beast.
Amarillo: Añadido tras evolucionar a la forma Demonic Beast.

Ejemplo de un panel combinado (Demonic Beast → Normal seguido de una evolución a Divine Beast)


Se han corregido otros pequeños fallos.

  • Este será el número de la versión tras la aplicación del parche:
    • Nintendo Switch™: 1.0.2
    • PlayStation®4: 1.01
    • Xbox One: 1.0.0.2
    • Steam®: 1.0.1.0